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傲慢の塔 出現モンスター エルフの地下要塞 出現モンスター 神々の火鉢 出現モンスター ルシファー城 出現モンスター 胞子の海 出現モンスター ドラゴンバレー 出現モンスター ヘルバウンド 出現モンスター 市街地 出現モンスター 鋼鉄の城 出現モンスター 傲慢の塔 初期に必要なモンスターが生息している。 出現モンスター アーチャースケルトン タラフロッグ ゼロム マンティス ヒドラ マルク インキュバス レイドリック マーター ソヒー 黄金蟲(MVP) カーリッツバーグ 深淵の騎士 インキュバス ノクシャス グリーンペロス バンシー ラギッドゾンビ マヤパープル バイウム(レイドボス) エルフの地下要塞 Lv100までの育成に適したダンジョン。 出現モンスター ファーレンレス ファーレンスは物理攻撃に強いので魔法で攻めると吉。 ドロップするアイテムは10個集めると祝福された青箱と交換できます。 神々の火鉢 Lv100までの育成に適したダンジョン。 アヌビスが大量に居るので、不死鎧もしくは闇鎧推奨。 ラヴァウォームはカーサににたmob。硬いのでクリティカル狙いするといいかも。数は極少数。 出現モンスター アヌビス ラヴァウォーム ルシファー城 フェイクエンジェルなどが生息している。 出現モンスター フェイクエンジェル ルシファー(レイドボス) 胞子の海 オルフェンを倒すと、低確率でオルフェンの翼をドロップする。 出現モンスター オルフェン(レイドボス) ドラゴンバレー 金策に適したダンジョン。 出現モンスター ドラコス ドラコスは宝箱と銅貨をドロップするので金策になります。足が遅いので遠巻きに倒せます。経験値もそこそこ。 魔剣士タナトスの思念体(MVP) クトルラナックス(MVP) ニーズヘッグの影(MVP) ロードオブデス(MVP) クノリクス(MVP) クノリクスはオルジナルモンスターです。基本的にレイドボスのオルフェンと似たような行動をとります。 魔法を連発しますが大して痛く、属性を途中で変える可能性があります。オルフェンと同じ攻略法で大丈夫でしょう。 ヴァラカス(レイドボス) ヘルバウンド 最高難易度のダンジョン。 出現モンスター 監視兵、巡察兵、警備兵は悪魔の古書をドロップする。 MDEF、DEFともに高いので注意。 魔方陣の監視兵 HP1283904 念属性3 中型 人間 威力の高い魔法を連発するので金ゴキ、もしくは高MDEFで対策をしましょう。 魔方陣の巡察兵 HP1693476 毒属性4 中型 人間 ソウルブレイカー、クローキングを使用する。 魔方陣の警備兵 HP1977118 火属性4 中型 人間 インデュア、スピアブーメランを使用する。 市街地 ヘルバウンドの奥にあるダンジョン。 出現モンスター 市街地の警備兵 地 市街地の巡察兵 風 鋼鉄の城鍵番 聖 鋼鉄の城 市街地のさらに奥にある、神ヤハウェが居住するダンジョン。 出現モンスター 迷路の警備隊長 念 迷路の司祭長 不死 エピドス(レイドボス)
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今日 - /昨日 - /合計 - / 2009/12/15に実装されたギルドダンジョン「古代都市タティリス遺跡」のページです。 ギルドダンジョンとは目的 タティリス遺跡に入るには? 入場券 全階層共通事項 入り口 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7(未実装2009/12/15) B8(未実装2009/12/15) B9(未実装2009/12/15) コメント欄 ギルドダンジョンとは 「古代都市タティリス遺跡」は、同じギルドのメンバーだけで入場することができる「ダンジョン」です。現在、6層まで確認されている。(※2009/12/15 入り口~B6まで全7階層実装) ダンジョンといっても「秘密ダンジョン」の様な感じで、入場後は遺跡内部のボスを倒したりすることで「クリア」がある。 目的 関連NPC 考古学者グラン 古美術商ネネ 遺跡内部のモンスターが落とす様々な「かけら」を集めるん タティリス遺跡のかけら遺跡内部のMOBを狩るとドロップするグランが説明してくれる適正レベル外のキャラで倒した場合もドロップする タティリス遺跡のかけらを集める事でさらに深い階層へ行くための入場券と交換してもらえる タティリス遺跡のかけら100個で完成品した「タティリス遺跡の出土品」1個に交換してもらえる 完成した出土品は深い階層の入場券交換用やグランが持つ「タティリス遺跡の箱」に交換してもらうのに必要 タティリス遺跡のかけらや出土品は取引も露店販売も可能 神秘の石のかけら遺跡内部の特定MOB(ボスなど)を倒すと適正外でも特定数手に入る(入り口だと5個など決まっている) グランが説明してくれる適正レベルで遺跡内部のMOBを狩るとドロップする(※適正レベルのキャラがLAを取った場合ドロップでは無く鞄に直接入る事もあるようです) 神秘の石のかけらは古美術商ネネが特別なアイテムと物々交換してくれる 神秘の石のかけら100個で完成した「神秘の石」1個に交換してもらえる 完成した神秘の石は古美術商ネネの顧客ランクをあげるのに必要(顧客ランクを上げればネネの販売アイテムの種類が増やせる) 完成した神秘の石はグランが持つ 「タティリス遺跡の箱」 に交換してもらうのに必要 神秘の石やかけらは取引も露店販売も可能 ネネの物々交換用に神秘の石のかけらの需要は高そう Gv用の心臓が欲しい時ネネの心臓30秒は取引不可で銀行など預けられなく、スタック1個(交換したら使うまで鞄から出せない) 神秘の石のかけらのままだと200個スタック出来、取引も露店販売も可能なのでかけらのまま持ちGv前などに交換するのがベスト またネネの改良型フルヒは取引も販売も可能だけど、同じ性能で30個スタック可能なのでこちらも便利なので単純に需要が高まりそう タティリス遺跡に入るには? ギルドホールに新たに加わったNPC「考古学者グラン」と会話すると転送してくれます。入場条件「とても多くのギルドがギルドダンジョンに挑戦しています。」秘密ダンジョンやポイント戦のように入れる数が制限されている様子 同じギルドメンバーとPTを組む必要があります。 入り口への入場には入場券が必要無い。 B1以降の階層は「入場するメンバー全員」が入場券を持つ必要がある。 「パーティーメンバーの中に、ギルドダンジョン探険回数が制限に達しているメンバーがいます。」ギルドダンジョンは一日2回までとの制限がある(※この2回制限は秘密ダンジョンとは別々のカウント 秘密2回GD2回どちらも行ける) ギルドホールのランクによって入れる階層に制限があるギルドホールランク1の状態では入り口とB1までしか入場券も交換してもらえず、以前持っていた入場券があっても入れない PTメンバーは最低2名からでも行けるが、4名以上で入場すると特定のNPCが現れ通常行けない場所にも行ける(12/17 らしい) つまり、入り口はGメンバーとPTさえ組めば誰でも入れるので入り口で「タティリス遺跡のかけら」を集める事で さらに深い階層へ行く入場券をグランと交換してもらうん 入場券 入場券はB1以降の階層へ入る為には入場する全員が所持している必要がある 入場券は考古学者グランが階層毎に決まった「タティリス遺跡のかけら」と交換してくれる 入場券は一度手に入れれば遺跡に入場しても消えず、ずっとある 入場券は破壊も出来ず、取引も不可、銀行やギルド倉庫も預けられないが捨てたい時はNPCのお店に0Gで売却出来る 入場券は取引できないので、一緒に行きたい人には「タティリス遺跡のかけら」のまま渡して本人が入場券を交換してもらう必要がある 全階層共通事項 開始NPCのイディアはリーダーが会話して開始した後同行して会話するとメンバーの回復などしてくれますがカーソルが会話ようにクリックミスしてしまい邪魔になるのでリーダーが会話して「ここに残ってもらう」を選ぶとそこに残ってくれます。残ってもらっても進行には影響ありません。 入り口以外の階層にはPTメンバーが4人以上の場合「降神術師ムシル」が現れ、通常では行けない場所に転送してくれる。 入場毎に出現したりしなかったりする特定MOBが各階層に居る。これはムシルの裏ボス的なものとは別で条件不明(二人Ptで何度か行ったが出現したりしなかったりで人数は関係ない) 入り口 ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです 入場制限無し 適正レベル1~100 出現MOBレベル40~100 手順 NPCイディアにリーダーが会話 一本道をMOBを倒していくだけ ランディス団(スナッチャー)のタゲを取るとランディス(魔女1 Zin)・ハーソン(ならず者 Zin)・ジェーソン(ならず者1 Zin)が湧く※ランディス団(スナッチャー)のタゲを取る前に遠距離で倒してしまうとランディスなどが湧かない※ランディスは他を倒してからでないと無敵状態中ボスとしてランディスが適正外キャラで倒しても神秘の石のかけら5個をドロップ ボス サンドプロテクト(エルフ騎士)を倒すとクリア 居たり居なかったりする 業火の剣士(デビル)「タティリス遺跡 入口に業火の剣士が出現しました!」(30%) デザートマウス(ラティアン)「タティリス遺跡 入口に珍しいデザートマウスが出現しました!」(40%) B1 ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです 入場制限無し 適正レベル101~200 出現MOBレベル150~200 手順 転送位置マップ右下付近からスタートで、NPCイディアにリーダーが会話 道なりにマップ右上に向かいそのまま左上に向かいつつMOB掃討途中で注意するMOBポルートバット(アイウィングZin)※ストーンゲイズ使用(石化) ポルートバット(ドゥームスフィアZin)※ストーンゲイズ使用(石化) 崩壊の番人(鎧霊Zin)※スタンアタック(スタン)・ブラインドアタック(暗闇)使用 地獄かまいたち(巨大モグラZin)※ヘルプリズン使用 死霊(シャドウスZin)※悪口(属性抵抗低下) 死霊(ダークファイアZin)※スペクトラルフィスト・スポイルドウォーター使用(シャドウズとのセットで属性攻撃がきつい) マップ左上隅にいるNPCランディスに「リーダー以外」のメンバーが会話して同行してもらう マップ左下にいるNPCジェイソンと会話するジェイソンが消えるがそのままランディスは同行 ジェイソンと会話後マップ中央付近へ向かう途中に地獄かまいたち(巨大モグラZin)が10匹 地獄かまいたちの後は中央の扉を開け入ると手押し車1・手押し車2からクリックすることで神秘のかけらを各2個ずつ得られる その後右下に進むとボス番人長(マーマンZIN)が居て倒すとクリア クリアカウントダウン時に同行しているランディスと会話すると神秘の石のかけら1個を得られる 4人以上のPTの場合 降神術師ムシル(マップ左中央やや下付近)死霊(シャドウスZin)9匹、死霊(ダークファイアZin)1匹が湧く場所に転送してもらえる。BIS無しだとテイマとかじゃないと適正ではかなりきつい 居たり居なかったりする デスグリーフ(ボーンキメラ2 Zin)「タティリス遺跡 B1にデスグリーフが出現しました!」(30%) バーンソウル(リプリートマーキZin)「タティリス遺跡 B1にバーンソウルが出現しました!」(30%) タンタン(ジャイアント骸骨 Zin)「タティリス遺跡 B1にタンタンが出現しました!」(30%) B2 ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです 入場制限 ギルドホールレベル2以上 適正レベル201~300 出現MOBレベル250~300 手順 転送後(135.90)付近からスタートでリーダーがイディアに会話 どうみても一本道です途中の注意MOB人工生命体 2(ブラウンベアーZin)※ウォークライ使用 戦闘型生命体 2(パンプキンヘッド Zin)※アンテイム使用 変異型生物体(ストーンオブザーZin)※アンテイム使用 行き止まりまで来るとボスボス人工生命体 5(マウンテン戦士4 Zin)のHPが減るとアーティライフ(ウィングコング Zin)が4匹湧く(ワーム使用) 人工生命体 5を倒すとカウントダウン開始でクリア 4人以上のPTの場合 降神術師ムシル(15.130)付近嘆きの亡霊(バンシーZIN)8匹嘆きの亡霊(幻影Zin)1匹 幻影ZINボス1は敏捷314運1297と物理は回避されまくりで元素抵抗もかなり高め。(※この裏ボス行くなら適正外↑の人居る時だけ削ってもらってLAだけ取る以外は無理ではないけどそこまで頑張る意味がないかも) 居たり居なかったりするやつ 変異型生物体(ストーンオブザーZin)「タティリス遺跡 B2に変異型生物体が出現しました」(30%) 森の管理者(レッドアイ護衛兵Zin)「タティリス遺跡 B2に森の管理者が出現しました」(30%) B3 ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです 入場制限 ギルドホールレベル2以上 適正レベル301~400 出現MOBレベル350~400 手順 転送後マップ右下付近からスタートでリーダーがイディアと会話 イディア「ケホケホ・・・。ここは、タティリスの・・・あぁ、どうしてこんなに目が回るのかしら?・・・ここは、タティリス遺跡で供給されるすべての水が・・・ゴホゴホ・・・。」 『イディア、大丈夫ですか?』 「はい・・・。だけど、体が動かなくて。ごめんなさい、ちょっとここで休ませてください。」 『イディアに効く薬を探してきます。』病気らしく薬を探しに行く事に「イディアのために、薬を探してみよう」 ランディス(スタート位置から左へ進んだ突き当り付近)「何を見てるのさ?」 『もしかして、ランディス・・・さん・・・ですか?』 「そうさ。少し雰囲気を変えてみたつもりなんだけど・・・あんまり変わってないか。ところで、いつも真面目でご立派なイディアは、どうしたのさ?」 『イディアの状態について教える』 「ふ~ん。よし、心優しいランディス様が助けてやろうじゃないの。さっ、ぼやっとしてないで、早く行くわよ!」 他の階層のイディアの代わりをしてくれる『イディアの薬探しに出発する』(※同行してくれPTメンバーの回復など。イディア同様その場に残らせる事も可能) 古い手帳(ランディスの左付近)「この辺りの水は、水中で育つ特殊なキノコの胞子によって汚染されているため、飲むと酷い腹痛やめまいを引き起こす。」「誤って水を飲んでしまった場合は、青い花の根っこを食せば回復できる。」『青い花を探す』て事で花探しへ 青い花(65.90付近)青い花は位置的にはランディスの左だが、扉が花側からしか開かずランディスの位置から反時計回りにぐるーーーーっと回らなければ行けない。 途中の注意MOB居たり居なかったりのMOB以外はほぼ物理のみ 青い花を手に入れたらイディアの所へ(※帰りは青い花を右へ行き扉を通れる)イディア「ありがとうございます。皆さんに、ご心配をおかけしてしまい、すみませんでした。それから、ランディスさん。ありがとうございました。」 『イディアとランディスを地上に帰す。』 <イディアが神秘の石のかけらを2個くれました。> ボス(マップ左下)※上記イディアの薬の件をクリアしないとボスへの扉が開かないボス 水の支配者(シャドウスZin)悪口の後にスポイルドウォーター(水攻撃)が来るとかなり痛い 倒すとカウントダウン開始でクリア 4人以上のPTの場合 降神術師ムシル(?.?)悪霊(サタンEx)1匹、悪霊(デーモンZin)5匹、アクアハンター(ゴブリンZin)1匹デーモンZINがデビルスピード使用、サタンEXがHP130万程度で運1400と物理は回避されまくりで属性抵抗も高め。 居たり居なかったりする 死の引導者(邪臣1 Zin)「タティリス遺跡 B3に死の引導者が出現しました!」(30%) 水質管理責任者(レッサーデーモンZin)「タティリス遺跡 B3に水質管理責任者が出現しました!」(50%) アイアンツリー(ビッグシェルZin)「タティリス遺跡 B3にアイアンツリーが出現しました!」(30%) B4 ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです 入場制限 ギルドホールレベル3以上 適正レベル401~500 出現MOBレベル??~?? 手順 転送後 リーダーがイディアと会話 扉が扉1から扉8まである(「パーティーリーダーだけが、扉を開くことができます。」)扉以外特に何もなさすぎて行ってみないとわかりまてん! ボス 守護型兵(??) 4人以上のPTの場合 降神術師ムシル呪われた亡霊7匹? 下記ログはフィールド抵抗低下では無くキャラクターの属性攻撃を無効化?若しくは弱体化させるもの。らしい。 「火の精霊の力が弱くなりました!」 「光の精霊の力が弱くなりました!」 「水の精霊の力が弱くなりました!」 出たり出なかったり 修理兵(??)「タティリス遺跡 B4に修理兵が出現しました!」(30%) マウスキラー(??)「タティリス遺跡 B4にマウスキラーが出現しました!」(30%) ソルクリエーター(??)「タティリス遺跡 B4にソルクリエーターが出現しました!」(30%) B5 ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです 入場制限 ギルドホールレベル3以上 適正レベル501~600 出現MOBレベル??~?? 手順 知りません! 下記ログはフィールド抵抗低下では無くキャラクターの属性攻撃を無効化?若しくは弱体化させるもの。らしい。 「火の精霊の力が弱くなりました!」 「光の精霊の力が弱くなりました!」 「水の精霊の力が弱くなりました!」 出たり出なかったり ストレイソウル(??)「タティリス遺跡 B5にストレイソウルが出現しました!」(30%) プランクソウル(??)「タティリス遺跡 B5にプランクソウルが出現しました!」(30%) フレイムソウル(??)「タティリス遺跡 B5にフレイムソウルが出現しました!」(30%) B6 ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです 入場制限 ギルドホールレベル4以上 適正レベル501~600 出現MOBレベル??~?? 手順 知りません! 出たり出なかったり パンプキング(??)「タティリス遺跡 B6にパンプキングが出現しました!」(30%) クラッシュガデア(??)「タティリス遺跡 B6にクラッシュガデアが出現しました!」(30%) シャアモの狂喜(??)「タティリス遺跡 B6にシャアモの狂喜が出現しました!」(30%) B7(未実装2009/12/15) ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです B8(未実装2009/12/15) ※リンク先は 石あげ。 さんです 古代都市タティリス遺跡 B8 B9(未実装2009/12/15) ※画像のリンク先は 石あげ。 さんです コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ギルドダンジョンB9のロックナイルからはインフィニティ武器(職・レベル=ランダム)が落ちます。 -- (月夜) 2010-05-04 07 55 34 めも みるでぃあんはーと。 ◆ギルドダンジョン◆B6考察 -- (スンスン@(`ω )アケオメ!) 2010-01-01 09 47 14 寝る前メモ イディアの治療を使用した後死んだ時にリログすれば生き返れる (イディア治療は死ぬ前にしないといけないので死にそうな裏ボスなどで前もって使っておくと良い) -- (スンスン@(`ω )) 2009-12-31 04 18 06 【ノースショア】さんおいすー。タティリス遺跡の箱は ① タティリスの栄光 ( RedStoneメモ帳 さん) ② 疑心暗鬼 ( RedStoneメモ帳 さん) ③ 絶望のリング ( RedStoneメモ帳 さん) ④ ニケの靴 ( RedStoneメモ帳 さん) ⑤ 古美術商ネネの物々交換アイテム 上記のものが出ると思いますよー。 もしかしたら他のも出るのかもしれませんけど聞いた事ないですねー。 -- (スンスン@(`ω )ga-nn) 2009-12-31 03 31 37 タティリス遺跡の箱のリストってないですか? 今日初めて開けてみたら「呪われた竜の心臓」がでました 取引不可の30秒心臓でした そのほかにどういうものが出るか気になりました^^ -- (ノースショア) 2009-12-31 01 51 13 【yui】さんおいすー。 おおもう出る事は出るんですねー。 ロザミアのネックレスは現在未実装のブルンギルド連合に今後実装されるランディスが 結晶石と交換してくれるアイテムみたいですねー。 結晶石は同じブルン連合に実装される武器職人サナがインフィニティーシリーズの武器を強化 してくれるのに使用するみたいですねー。 まあ今は使い道ありませんけど貯めとくと実装直後に一気に上げたい人に高く売れるかもしれませんねw -- (スンスン@(`ω )samui) 2009-12-26 09 27 00 B6でロザミアが助けてください?的な事言うのでそのたびに探して話しかければ3回目くらいでロザミアのネックレスが入手できましたよ -- (yui) 2009-12-25 18 46 03 B4メモ ギルドダンジョンに関するスレ>>161さん -- (スンスン@(`ω )samui) 2009-12-21 10 16 19 【ノースショア】さんおいすー。 たしかにそれはあるかもしれませんねー。 シーフのタゲを取ると「ランディス」「ハーソン」「ジェーソン」が沸きますもんねー。 入り口の所に注意として記載させてもらいますね! -- (スンスン@(`ω )・・) 2009-12-19 10 24 41 入り口でランディスが湧かないときがあったです その地点にいるシーフのタゲと取らずに 遠距離の攻撃で倒してしまったのが原因ではないかと思います 気をつけた方がいいかもね~ -- (ノースショア) 2009-12-19 10 01 11 本来は発掘隊長バレンが最後に居て遺跡の調査報酬てのを全階層でくれるはずなんだろねー。 全階層バレンの調査報酬の会話あるし。 「居たり居なかったり」のMOBはよくわからないけど全階層に何種類か設定されてるみたいねー。 (?%)てのは多分出現確率だと思うけ・・・ど。 -- (スンスン@(`ω )ん?) 2009-12-18 10 58 49 発掘隊長バレン 「ここまでの道のり、お疲れ様でした。ここまで来た冒険家殿は、タティリスの神秘に一歩近付いたわけです。しかし、タティリス遺跡の地下へ行くためには入場券が必要ですよ。」 『遺跡の入場券とは、なんですか?』 「タティリス遺跡は、現在のところ地下9階まで発掘されているんだ。しかし、冒険家といえども遺跡内部は危険がいっぱいなので、タティリス遺跡保存委員会では、特別な冒険家の方々にのみ遺跡入場券を発券しているのです。」 『タティリス遺跡の入場券は、どこでもらえますか?』 「タティリス遺跡の入場券は、ギルドホールにいる c GREEN 考古学者グラン n 殿に、修復済みタティリス遺跡の出土品を持っていくと、その個数に応じて発券してくれますよ。」 『タティリス遺跡の調査報酬をください。』 <タティリス遺跡の調査報酬として経験値を獲得しました> <適正レベル外のため、調査報酬をもらうことができません> 「お疲れ様でした。」 『お疲れ様でした。』 「タティリス遺跡の調査報酬を受け取っていない方がいれば、早く私に声をかけてください。」 ≪タティリス遺跡の調査を終える≫ <タティリス遺跡の調査が完了しました> | ^o^ | <入り口にこんな人居ましたか・・・・? -- (スンスン@(`ω )ん?) 2009-12-18 09 31 24 「タティリス遺跡 入口に業火の剣士が出現しました!」(30%) 「タティリス遺跡 入口に珍しいデザートマウスが出現しました!」(40%) 条件無しに確率だけ設定してあるっぽいなー。 -- (スンスン@(`ω )b) 2009-12-18 09 23 06 むしる先嘆きの亡霊(バンシーZIN)8匹嘆きの亡霊(幻影Zin)1匹 ボス人工生命体 5(マウンテン戦士4 Zin)のHPが減るとアーティライフ(ウィングコング Zin)が4匹湧く(ワーム使用) -- (スンスン@きたく) 2009-12-17 14 06 17 B2 14.130付近 ムシル -- (スンスン@きたく) 2009-12-17 13 58 47 メモ ギルドダンジョン(‘‘ | aakazumaのブログ さんの体験ブログ B2用 -- (スンスン@きたく) 2009-12-17 13 56 22
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吸血鬼ダンジョン 宝箱の中身はこちら 宝箱-吸血鬼 地名 敵 宝箱 クエスト UESP参照 備考 ザコ ボス 通常 薬 ボス ヴラスタラス砦 1-4 0 6 1 1 あり UESP Fort_Vlastarus, MAP 思い出の洞穴 0-15 1 6 1 1 あり UESP Memorial_Cave, MAP カルマラ砦 1-6 1 6 1 1 あり UESP Fort_Carmala, MAP クロウヘイヴン 0-5 1 7 2 0 あり UESP Crowhaven, MAP 荒廃した鉱山 5 0 6 0 1 あり UESP Gutted_Mine, MAP クエスト後に敵は復活しない 血殻の洞穴 5 0 3 2 1 あり UESP Bloodcrust_Cavern, MAP ナソ砦 1-2 1 6 2 1 UESP Fort_Naso, MAP ニネンダーヴァ 0-8 0 6 0 1 あり UESP Ninendava, MAP ノルナルホルスト 3-9 2 15 1 2 UESP Nornalhorst, MAP ヴァーラ石 ハストレル砦 1-8 1 6 3 1 UESP Fort_Hastrel, MAP ファナカス 4 1 7 0 1 あり UESP Fanacas, MAP 不毛の洞穴 4-5 2 10 0 1 UESP Barren_Cave, MAP リプサンド・タルン 11 1 9 1 1 UESP Lipsand_Tarn, MAP ヴァーラ石 レッドウォーター沼沢の洞穴 3-4 1 1 3 1 あり UESP Redwater_Slough, MAP レッドマン砦 4 1 8 0 1 あり UESP Fort_Redman, MAP ミスカルカンド 0 0 0 0 1 あり UESP Miscarcand, MAP ゴブリン、アンデッドタイプとの複合ダンジョンヴァーラ石 Top>ダンジョン>吸血鬼ダンジョン Top>お勧め狩場>吸血鬼ダンジョン
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毎週日曜日のみ出現するダンジョン。 全てのクエストをクリアするとクリスタルが1つもらえる。 光のトランプが出現しない。 敵モンスターのドロップが無い代わりにゴールドが多く貰える。 黄金の都【光なし】【初級】 体力:22 バトル:5 獲得ゴールド ? 獲得EXP 800程度 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 B1~4 アカプッチ ?? ?? ?? 3 レッドフェアリー ?? ?? ?? 2 レッドグレムリン ?? ?? ?? 3 ゴーストナイト ?? ?? ?? 2 アオプッチ ?? ?? ?? 3 ブルーフェアリー ?? ?? ?? 2 ブルーグレムリン ?? ?? 3 エルフアーチャー ?? ?? 2 ミドプッチ ?? ?? ?? 3 グリーンフェアリー ?? ?? ?? 2 グリーングレムリン ?? ?? ?? 3 ビーストナイト ?? ?? ?? 2 B5 アカビッグ 3 アオビッグ 3 ミドビッグ 3 黄金の都【光なし】【中級】 体力:33 バトル:5 獲得ゴールド 13000程度? 獲得EXP 3300程度 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 B1~4 ピンキー 3 デュラハン 3 グレムリンナイト 2 パンシー 3 ケンタウルス 3 グレムリンマジシャン 2 シルフ 3 ドラゴンライダー 3 グレムリンアーチャー 2 B5 ブリトラ 3 ガルグイユ 4 リンドヴルム 3 コメント 名前
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ダブルダンジョン 【だぶるだんじょん】 ジャンル 3DRPG 対応機種 PCエンジン メディア 4MbitHuカード 発売元 メサイヤ(日本コンピュータシステム) 開発元 シンキングラビット 発売日 1989年10月31日 定価 5,500円 プレイ人数 2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年3月6日/600Wiiポイント【WiiU】2015年2月10日/617円PCエンジンアーカイブス 2010年11月17日/600円プロジェクトEGG 2016年3月15日/617円(税5%込) 判定 なし ポイント 単調でショボいRPGと思って買ったら負けテンポが良く、爽快感あり「RPG要素がある迷路ゲー」と割り切れば長く楽しめる 概要 ゲームの流れ 問題点 評価点 総評 余談 概要 2人同時プレイができる(疑似)3DRPGというコンセプトで発売された。 6段階のレベルに分かれた22のシナリオがある、レベルが高くなるほどダンジョンは広くなりボスや後半のザコが強くなる。 レベル1から5の各シナリオをクリアすると、レベル6シナリオをプレイするためのパスワードが1文字ずつ表示され、これらを全部クリアするとレベル6シナリオをプレイすることができる。 現在はバーチャルコンソールや携帯アプリでも配信されている。 ゲームの流れ プレイ人数、プレイヤーの名前、プレイするシナリオを入力するとプロローグが表示され、ゲームが開始する。 どのシナリオでもレベルは1から、高レベルのシナリオでも最初はレベル相応の敵が出る。 戦闘時にできることは「攻撃」「アイテム使用」である、移動すれば逃げたことになる。HP回復はアイテムで行う。モンスターのドロップ、店、宝箱で手に入れる。 モンスターからのドロップは1/8の確率で、アイテムが所持限界の6個の状態では絶対に出ない。 モンスターは全て決まった位置に配置されていて移動しない、倒した後は基本的に初期の弱い敵のみ時間が経てば復活する。それ以外はパスワードで再スタートした時に復活する。(ちなみに宝箱も) ボスを含めて、全ての敵から簡単に逃げることができる。 魔法は魔法アイテムによる攻撃のみでMPという概念はない、アイテムを宝箱で拾うか店で買うか(かなり高価)して使用する。一定のダメージを「確実に」与えられる上に、何回使用してもなくならない。 高レベルのシナリオの終盤のザコやボスはかなりの確率で攻撃を回避する、だから魔法を使えると便利で快適。 なお低レベルのシナリオだとまずアイテムが入手できないし、仮にあっても使う必要性が低い。 敵が魔法を使ったという表示はないが、敵によってはダメージがかなりばらつくことがある。 宿屋はあるが、LV20まではレベルアップするとある程度自動回復するし、序盤は出費がややでかい。回復アイテムが入手しやすいのでほとんど使用しなくて済む。 HP0になったら所持金を全て失ってスタート地点に戻される、ゲームオーバーはない。 ボスを倒すとシナリオクリアとなり、エピローグが表示される。 ボスの部屋に入るには、宝箱から「ユニコーンキー」を取っておく必要がある。 2人プレイ時は協力することもできるし、プレイヤー同士で戦って所持金を全部奪うことも可能。 データ保存手段はパスワードのみで、移動時であればドアの前以外いつでも表示可。 問題点 とにかく単調でショボい。 BGMはオープニング・ダンジョン・店・ボス戦・エピローグの5種類のみで、どのシナリオを選んでも全て同じ。それどころか、モンスター以外の全てのグラフィックも何もかも同じ。発売時期を考慮しても、22もシナリオがあってこれは手抜きとしか思えない。 グラフィックの質も、発売時機を考慮しても平均水準よりは下と思われる。 ダンジョンには一切の仕掛けもないし1フロアしかない、そして後半のシナリオはやたら広い。 どのシナリオでもやることは、モンスターを倒して経験値と金を稼いで強い装備や回復アイテムを買い、ボスの部屋に入る鍵を探し、ボスを倒すということだけである。 ストーリーが空気 どのシナリオにも固有のストーリーが付いているが、ゲーム中で反映されるのは基本的にはボス戦闘前のセリフだけ。他はたまにザコ敵がストーリーにちなんだもの(魔法使いに関係するシナリオであれば魔法使いが多く出るとか)になっているくらい。無論イベントも謎解きも一切ない。 プロローグ・エピローグは数行の文章のみ。最終シナリオをクリアしても、数行の文章の後(しかもめちゃくちゃ陳腐)一枚絵(誰が見ても嬉しくならないようなもの)が出るだけ。全シナリオをクリアしても得られるものは何もないに等しい。 このゲームの世界は2つの月があるらしいが、もちろん世界観なんかもどうでもいいものである。説明書でもそのような扱い。 単純な操作が売りの1つだが、かえって迷惑な時も。 武器・防具はそれぞれ一つしか持てない。(正確に書くと、装備を売ると初期装備が自動的に装備される) 店で現在持っているものより安いか(=弱い)同じものを買えないのはいいが、高いものを買うとそれまで持っていたものが消えてしまう、買う前に売らなければ損をする。 宝箱から入手するときは弱いものでも入手できてしまう、もちろんそれまで装備していたものは消える。とは言え基本的に宝箱の装備は最終装備になることが多い。 後半のとあるシナリオでは意図的に弱い装備を入れている宝箱を置く、というトラップ的な意地悪をしていることがある。開ける前に何が入っているのか確認はできるが。(これは評価できる) パラメーターはHP・攻撃力・防御力・回避力・経験値のみ、このうち表示されるのはHPと経験値のみ。(一応パスワードで素の攻撃力と防御力の数値変化は確認できる、装備の攻撃力・防御力は不明) PCEの仕様でパッドリセット(RUNボタン+SELECTボタン)があるのだが、1人プレイの場合はショップのアイテム送りにSELECTボタン、パスワード表示にRUNボタン、2人プレイならそれに加えてステータス表示にSELECTボタンを使用するため、不慮の事故でゴム製のボタンが引っかかった場合、RUN押した瞬間勝手にリセットになる悲劇も… 一部シナリオでは色違いの敵どころか「色同じ」の敵まである、名前を確認しておかないとひどい目に遭うことも。 パスワードに「ひらがな(あ~を、一部抜け有)」「カタカナ(ア~ノ)」「アルファベット大文字(A~Y」「アルファベット小文字(a~y、kpswxの5文字抜け」「数字」「記号(&!?:/等の10文字)」と多くの文字セットを使用 メモする際「lI1/ノ、i !、OoQ0、VvUu、Cc等 似た文字が多く書き分けが困難 」「 書いたパスワードの文字が判別できない 」「 そもそも文字がぼやけて何て書いてあるか判別できない 」と後半面になるにしたがって心が折れる仕様。 更に2人プレイの場合、2人分の現在地やステータス記録のために単純に文字量が2倍になる、長丁場のシナリオではかなり大変である。 色付きのパスワードが理不尽だという意見もある、普通は水色だが紫の文字がわずかに混じっている。 紫の文字はきわめて少ないし、書き写す時には○で囲むなりしておけばいいので問題なのか? と思うが。 「ⓒ」がパスワードに存在する為、確実なのは色違いのペンを用意する事だった。 そもそも 紫の文字が黒地のBGに滲み判別しにくい 。上記文字判別問題も絡みストレスがたまる。 + 参考画像 + 詳細 内部的な話をすると文字ごとに数値が設定されており、A=0を基準として、ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY(0~24)abcdefghijlmnoqrtuvy(25~44)あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねの(45~69)はひふへほまみむめもらりるれろやゆよをん(70~89)アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノ(90~114)0123456789!?&(115~127)と言う値になっており、紫文字にすると元の値に+128が足されて128~255の数値になる、いわゆる16進数の00~FFまでの数値。(例外は&以降の文字 :・/@”「」 で紫文字であっても前から順に128~134) このゲームを「RPG」として見ているとクソ要素ばかり出てくるが、それでも以下の理由よりクソゲーとは言えないと思われる。 評価点 テンポが良好で、爽快感がある。 ダンジョンの移動は高速でスムーズ。迷路は決して単純なものではなく、しかもオートマッピングなんてない。それでもスムーズに移動できるので、特に低レベルシナリオならさほど苦にはならない。 戦闘は(実質)早送りできるし、攻撃ヒット時のSEもなかなか爽快感がある。(ただし後半のシナリオの敵は回避率が高く、必中の魔法アイテムがないとメッセージ送りに連射機が欲しくなってくる) 戦闘時のエフェクトも、簡素ながら爽快感を感じさせるものである。 ダンジョンのBGMが1種類しかないのはいただけないが、テンポを悪くしない無難な出来である。 この結果単調・単純であることがむしろ、時間つぶしにレベル1や2のシナリオをプレイしてみようという動機につながりやすい。 ゲームバランスは敵を倒す順序を間違わない限り、少なくとも1人プレイでは良好。気合を入れれば、マッピングなしの記憶力のみでレベル4シナリオも突破は可能。 プレイしながら覚えておかなければならないことは、「この敵がどのくらいのレベル・どのくらいの装備で倒せるか」くらいである。 ストーリーの空気さも「RPG要素がある迷路ゲー」と割り切れば気にならない、物は見方ということである。 そのような見方ができる人にとっては、気軽に長く遊べるゲームになりうる。 総評 流石に本作の単調さは発売時期を考慮しても擁護できるものではない、BGMやダンジョンの背景グラフィックぐらい複数作っておけと。 それでも当時の書籍やネット検索をしてみると、クソゲー評価一辺倒でないどころか肯定的に評価する意見も結構見られる。(明らかなクソ評価というのはまずない)しかも決して「2人同時プレイができる3DRPGだから」という、オリジナリティのみで評価されているというわけではない。 斬新なシステムとか素晴らしいグラフィック・音楽・ストーリー、そういうものだけが全てというわけではなく、何か輝くものがあればそれなりに受け入れられるゲームにもなりうるという見本ではないかと考える。 余談 Wii/Wii UのVCとPS3/PSPのPCEAでも配信されている。こちらでは上記のパスワードで悩まされることはないので、一度挑戦してみてはいかがだろうか。
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静かな湖畔 あまり、シナリオクエストやフリークエストとは絡みのないダンジョンです ここに来るには、特別なアイテムが必要となります 主なクエスト 【フリークエスト】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここは経験値ダンジョンについてのページです。 クエスト 難易度 入場制限 消費スタミナ 獲得経験値 初級 MR3以上 15 約2000 中級 MR@以上 @ 上級 MR@以上 @ 日程 第2回 6/7(火)0 00 ~ 6/30(木)14:59(当初6/13(月)23 59までだったのが延長された) 期間中常時実施(いつでも経験値ダンジョンキャンペーン!) 第1回 5/31~6/5 2016/05/31 2016/06/01 2016/06/02 2016/06/03 2016/06/04 2016/06/05 22:00~22:30 12:00~12:30 12:00~12:30 17:00~17:30 12:00~12:30 12:00~12:30 22:00~22:30 20:00~20:30 22:00~22:30 17:00~17 30 20:00~20:30 20:00~20:30 22:00~22:30 小ネタ 常設されているときは、祝福の女神像を買うよりスタミナの実を買った方がお得なことが多い 例えば初級を周回する時、スタミナが75前後なら2倍、150近くなら4倍の効果を得られる。 ※かかる時間や労力は勘定に入れていない 以下、詳しい解説 祝福の女神像:30個100ジェム(プラス30回分) スタミナの実:12個100ジェム(プラス12x回分、xはスタミナ前回で挑戦できる回数) スタミナの実で得られる経験値が祝福の女神像を上回るには、プラス○回分でスタミナの実が上になればいいので 祝福の女神像<スタミナの実 30<12x 2.5<x つまり、スタミナ全快時に2.5回以上クエストに行ければ、スタミナの実の方が祝福の女神像を使うより高い効果を得られる ここでスタミナ最大値=pとおくと、初級ではx=p/15なので 2.5<p/15 37.5<p となり、スタミナが38を超えているならばスタミナの実の方がいいことと言うことになる。 また、スタミナが37.5の時に祝福の女神像とスタミナの実の効率が等しくなるのだから 75/37.5=2、150/37.5=4となり、スタミナが75前後なら2倍、150近くなら4倍の効果を得られることがわかる
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♥♥♥ダンジョンについて♥♥♥ ワールドに生成される上画像のような正直邪魔な建物がダンジョンです。 ダンジョンは無数の小部屋が繋がっており、どの部屋も個性的な構造をしています。(溶岩池、畑、TNTトラップ、etc...) 中には宝箱のある部屋もあり、鉱石や通常では手に入らない特殊なエンチャントツール(毒付与、ジャンプ強化、ウィザー付与など)が手に入ることがあります。 ブリ鯖ではこれらのアイテム達を求めて、ダンジョンに度々出かけては素っ裸で帰ってくる愚かな冒険者達が後を絶ちません。 ~準備は万端に~ ダンジョンには素敵なお宝が数多く眠っていますが、脅威も無数に存在します。せっかく手に入れた財宝を失わないためにも、事前の準備をしっかりと行っておきましょう。 そこで、ダンジョン探索に持っていくと便利なアイテムを下記にまとめました。 ダイヤのツルハシ 邪魔なブロックを素早く壊すことができます。お宝の入手にも必要・・・? 剣 ダンジョン内では敵と戦うこともあるでしょう。あなたの素手スキルがLv600以上でない限り武器は必須です。 防具 身を守る防具はダンジョン探索において必須です。 弓矢 直接叩けない敵には弓を使いましょう。 松明 このサーバーでは、残念ながらレミーラはつかえません。余裕をもって2スタックほどあると良いでしょう。 拠点周辺の地図 探索が終了した後の迷子防止に。 食料 長期の探索には必須。満腹度上昇値の高いものを2スタック以上は持っていきましょう。 シュルカーボックス そんなものは無い。 鑑定人について ダンジョンの宝箱にはYoucanreadthisという防具やツール等のアイテムがあります. このYoucanreadthisというアイテムを持ち このLost Librarianという彼女を見つめながら そうすると・・なんということでしょう ちょっとチートくさいエンチャがついたではありませんか! ちなみにこのエンチャの下に +1 Drunkennessとありますがこれは特殊エンチャです. ※必ずしもこれと同じエンチャントがつくことはありません. +は相手に与えられる効果です -は自分自身に与えられる効果です
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水のダンジョン 1.蒼玉の洞穴 【スタミナ:3 バトル:3】 名前 攻撃 攻撃ターン 備考 アワりん ブルーゴブリン ドラゴンシード サファリット デカアワりん BOSS 2.蒼玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 名前 攻撃 攻撃ターン 備考 ブルーカーバンクル 89 2 ブルーゴブリン 127 4 サファリット アイスゴーレム 186 4 BOSS 3.洞窟の主 【スタミナ:5 バトル:5】 名前 攻撃 攻撃ターン 備考 ブルーゴブリン サファリット アワりん ブルーカーバンクル プレシオス BOSS
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目次 共通アクアルール アイギスルール 制約一覧 レベリング・その他タコ部屋 血枝部屋 ソロ~パーティ向け初心者D ゲフェンダンジョン4F 草キノコD ニーズ部屋 生体工学研究所04 アイリスD 虚像のオーコルニル パーティ向け無限回廊 イカのアジト オークの記憶 雷平原 地獄の鍋底ラスタ・クルタ 時の摩天楼 BNN製造工場 禍津神社 カモミールD 定時イベント型蜃気楼の搭 カオスアリーナ ノービスバトル アリスの塔 バリオクラージュの塔 手動イベント型 共通 アクアルール [部分編集] プロンテラの噴水北東にいるNPCアイギス付近にある看板(192,208)にて確認する事ができます。 アクアルール適用と書かれているダンジョンは以下の全てが禁止されます。 アイテムは所持していると入場不可能、スキルは使用する事ができなくなります。 ※注意:所持禁止アイテムをカートに入れていると、カートを外した状態でも入場できません。 所持禁止アイテム 使用禁止スキル イグドラシルの実 金剛 イグドラシルの種 阿修羅覇鳳拳 黄金蟲カード(カードを挿した装備を含む) 羅刹破鳳撃 ジークフリードの証 アイギスルール [部分編集] イズルード中央北東にある看板(138,133)にて確認する事ができます。 アイギスルール適用と書かれているダンジョンは以下の全てが禁止されます。 アイテムは所持していると入場不可能、スキルは使用する事ができなくなります。 ※注意:所持禁止アイテムをカートに入れていると、カートを外した状態でも入場できません。 所持禁止アイテム 使用禁止スキル1 使用禁止スキル2 ストームガスト ウォーグバイト バキュームエクストリーム ソーントラップ アンクルスネア リフレクトシールド スパイダーウェブ リフレクトダメージ 禁止装備1 禁止装備2 禁止装備3 禁止装備4 禁止装備5 聖剣アリスティア 流火グランイラプション 奮迅パパラッチアパッチ 狂演マルチロール 水傅エルブライニクル 剛剣マンジカブラ 金脈ゴールデンラッシュ 宝剣グリムガウディ 慌儲アーテンボロー 華散ヘルヒガンバナ 聖典アル=アジフ 楽園ロイヤルカナン 王者カエサリオン 調奏エンジェルパラダイス 一番星ヌク=ヌク=アプゥ 聖灯セント=エルモ 暴虐クイーン=コア 天冠オクタヴィオン 手稿イニッチ 黒闇カースクロウズ 鷹王スカイテンペスタ 耀昂プレアデスロール 神刀カブラステギ 氷激クールゴーデス 炎上フレイムシャワー 爆帝ツァーリ=ボンバ 侵毒ポイゾナスロード 悪毒エントリィシックネス 笑顔ニャン=パ=スゥ - 制約一覧 [部分編集] ルールがぐちゃぐちゃでほんと分かり難い・・・ 持込み不可と、持ち込めるが使用・装備不可は分けていません。 情報は「編集連絡用」へ。特に金剛(アクアルールのスキル)の使用可否を調べてもらえると助かります。 MAP名 ハエ テレポ アクアルール アイギスルール その他 イグ実 黄金蟲c ジークフリードの証 禁止スキル 禁止武器 禁止スキル 初心者D × × × ? ○ × ○ × Lv149以下のみ入場可能, スキル使用不可, 持込みは可能 草キノコD ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - アイリスD × × × × × ? ○ ○ Lv150のみ入場可能 オークの記憶 × × ○ × ○ ○ ○ ○ カート不可(商人系でも), 持込み不可 雷平原 ○ × × × × ? ○ ○ 持込み不可 虚像のオーコルニル × × × × × ? ○ ○ バブルガム持込み不可 地獄の鍋底ラスタ・クルタ × × × × ○ ? ○ ○ PT5人以上で入場可能, 死亡後10秒経過で強制帰還 アリスの塔 ○ × × × × ? ○ ○ 死亡制限7回、8回死亡で強制帰還, GMコマンド使用不可, 持込みは可能 バリオクラージュの塔1F × × ○ ○ ○ ? ○ × 持込みは可能 バリオクラージュの塔2F以降 × × × × ○ ? ○ × 持込みは可能 時の摩天楼 × × × × × × × × Lv90以上, 1回死亡で強制帰還, 再入場不可 BNN製造工場 × × × × ○ ? ○ × 持込みは可能 ノービスバトル × × × × × × × × Lv70以下のノービスのみ(転生回数不問)入場可能, 重量0のみ入場可能 ▲上へ レベリング・その他 タコ部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>タコ部屋から行ける。 超硬いタコの足(ボス属性、やたらEXPが高い)が2体いる、Lv上げ用の部屋。ジョブチェンジャーも完備。 ただしHPが955kほどあり、DF138,MDEF60と硬いため、手伝ってもらわないと初心者だけではきつい。 戦闘教範100とタロウクリップ2つを用意すると実にスムースにレベルが上がる。大体10~20分くらいで10転できる。 倒すにはタナcか錐的な武器を推奨。次点でクリティカル。ヴェスパcなどでMDEF無視して風魔法連打という手もある。 ▲上へ 血枝部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>血枝部屋から行ける 血枝折り放題。 血枝はショップポイント(1500p)で、飛んだ先のNPCから購入が可能だが、高いのでおすすめしない。 ▲上へ ソロ~パーティ向け 初心者D [部分編集] 【概要】 2014/11/30に実装されました。 初心者向けとは名ばかり。ある程度の装備が必要で実質中級者以上向け。 初心者が最初に拾いにいくような有用カードを持つMob群とパズドラコラボMobが配置されています。が…Mob群には深遠の騎士からバンシーまで含まれています。ただし制約に記載の通りスキル使用が禁止されているため、装備がなくても三次スキルでごり押しする、といった事ができず苦戦しがちです。特に新規の魔法職が来るようなダンジョンではないと言えます。 このため、Lv上げやスタダ装備を集めるなら各々のMobが本来生息しているMapへ向かった方が余程効率的。 ちなみに、オートスペル発動、パッシブ発動、各種スクロールは有効です。 パズドラコラボMobが唯一品をドロップするため、ある程度慣れたプレイヤーがスキル使用不可能を前提に装備をそろえて狩りに来るMap、というのが現状です。それらも転生二次止めで専用キャラを作成したり2PC/2窓を利用したりと、初心者向きのダンジョンというよりは中級者向きという方が正確。 メタルドラゴンはHPが3万、1ダメージ固定と何人かで叩く事を想定されておりソロには向きません…が、反射は通ります。ドロップが特殊効果付きに加え、専用グラフィックもあることから狩る人は少なくないようです。 低確率でオークの記憶DやキノコDで出る素材もドロップします。露店などで売れば初心者にとっては結構な収入になります。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは深遠の回廊 英雄の涙(gld2_ald) 【行き方】 プロ噴水左上のNPC アイリスより入場できます。 【MOB】 「オリジナルMOB 初心者D」へ ▲上へ ゲフェンダンジョン4F [部分編集] 金策狩場。 敵が少ない。 金銭効率はタナに大きく劣る。 何の為にあるのかよく分からない。 タナで効率を出せない初心者にオススメ。 主な収入源は黒麟なので、落としながら狩るなら無理やりにでもタナで狩るほうが断然マシ。 2015/6/8更新でタナの賢者の石ドロップ率低下と敵属性の変更(聖4)、さらに2015/6/22更新で黒麟が収集品化され稼ぎやすくなった。 RKのドラゴンブレス、WLのSGやMSで狩るのが一般的だが、敵は弱いので狩るだけなら何でも可。 重要なお知らせにもあるように、効率を追い求めて他人に迷惑をかけないよう注意。タゲを無視した横殴りや中途半端な食べかけは特に。 ▲上へ 草キノコD [部分編集] 【概要】 通常の草やキノコと同じ見た目のMobがたくさん配置されており、MAP名称はalice_dun01~05ですがキノコDと呼ばれています。 5層からなり、上に行くほどMobの配置数が増え中BOSSクラスの敵も出現しだします。低層はソロでも狩れますが、上層ソロは職や装備が限られるためパーティ向けになっています。 5層にはBOSSクラスも3種類出現します。 上層はEQを使われる頻度が高くなります。盾(金ゴキ)を持てない職は対策を取らないと開幕死亡パターンになりがち。 Mobは全てBOSS属性。オリジナル武器の材料を低確率で落とします。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは5層ともシブのキノコ農場(シーフ転職MAP)でWPの位置が違う。迷路状で隣に行きたくても簡単にたどり着けない事が多々ある。 【行き方】 プロンテラ中央の噴水からもう少し東にいるNPC アイギスに話しかけ、「行きたい。」を選んで入場。 【MOB】 「オリジナルMOB 草キノコD」へ ▲上へ ニーズ部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>ニーズさんバッサバッサから行けます。 Map自体はタナ最上部になっており、ニーズヘッグの影が15匹うろついています。 かわりに魔剣士タナトスの思念体はタナ12Fへと引っ越しました。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 ▲上へ 生体工学研究所04 [部分編集] 【概要】 生体MVPが6種×6体に加え、MVPセニアが60体配置されているMAP。 かわりに本来04にいる2-2DOPはアイリスDヘお引越ししました。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 【行き方】 転送NPC>リヒタルゼンから入場できます。 ▲上へ アイリスD [部分編集] 【概要】 2014/11/30に実装されました。 生体4の2-2雑魚DOPとオーラDOP、そしてMVP7種類の中からランダムで一体湧きます。 ドロップは真紅の乾き・亡者の冷気・勇者の意思・カードのみに変更されており、収集品はアイギス式エンチャントの材料になる。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは深遠の回廊 亡者の丘(gld2_gef) 【行き方】 プロ噴水左上のNPC アイリスより入場できます。 【MOB】 「オリジナルMOB アイリスD」へ ▲上へ 虚像のオーコルニル [部分編集] 【概要】 2015/01/01に実装され、まだ試験段階で半分のみの実装となっている。 敵の強さは中級だが、属性、種族がバラバラでいやらしい構成になっている。 本鯖の虚像のオーコルニルのMAP(que_qsch01)を使ったダンジョン。1フロア(ミスティックガーデン)のイベントは無い。 中級レベルの武器各種をドロップする。 【行き方】 イズルードの中央より北西いるNPC アルトハイゼンより「オーコルニルへ行く。」を選び入場する。 【攻略】 敵は10転済みなら戦えるが、ガーデンウォッチャーのJTが痛い。風鎧と風レジポを用意しよう。 2フロア(鍵拾い)では、クリスタルの鍵はドロップしない。奥のWPから3フロアへ移動するにはNPC アリス販売のクリスタルの鍵が必要。現在はハエでの移動が不可。1FのMOB数が極端に少ない場合はWP先がMHになっている可能性もあるので、PTなら壁役が優先的に突入する事が望ましい。 クリスタルの鍵は移動不可アイテムなので要注意。 3フロア(籠捕われ+ピアメット戦)は実装されている。発動条件は未解明。クリスタルの鍵でWPを通過したら発動するわけではない様子。ピアメットを倒すと南側のWPから次のフロアへ進める。 4フロア(ウィッシュメイデン戦)は未実装。 【MOB】 オリジナルMOB 虚像のオーコルニルへ ▲上へ パーティ向け 無限回廊 [部分編集] プロ噴水西の転送NPC(美妙枝)から行ける。ゲートが4つあり最大4PT同時参加できる。 1フロアの敵を全滅させると次のフロアに進めるアレ。 25フロア毎にMVPボス部屋がある。 制限時間30分で、1フロアクリア毎にショップポイントが貰える。 参考に75フロアで30kP強くらい。 補給に戻る事も可能。再入場すると攻略中のフロアから再開できる。 ▲上へ イカのアジト [部分編集] 【概要】 本鯖「暴窟王の洞窟」の強化版。あくあ鯖で臨時といえばイカ!クリア報酬は全員もらえる為、人数が増える方が喜ばれます。 クールタイムは10分。 4箇所にいる将軍を倒すとボス部屋へ転送されます。タコの変わりにクラーケン(ヒトデお嬢さんフェチ)が居ます。 クリアするとお楽しみの箱と大海メダル、イカ臭い箱が貰える。コンテンツ中随一の金銭効率をほこり非常に人気がある。 【行き方】 転送NPC>その他>イカのアジトからNPCのいるMAPへ行ける。 ヒトデに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら奥にある不思議な通路から入場します。 【事前対策】 敵は水しかいないので武器付与するなら風。 睡眠と石化と凍結を頻繁にしてくるので対策しないと動けない。 防具の第一候補としては、ジェミニ2枚&アンフロ(睡眠・石化・凍結無効) 防具の第二候補としては、ドル服&馬(睡眠・石化・凍結無効、こっちの方が入手し易い) ドル服着るならジークを携帯する事(リザで起こせないよ!) 全体的にアホほど硬い。物理職はタナcが欲しい SPを0に頻繁にしてくるのでイグ実などのSP回復手段を用意。 支援はニュマ必須。最近はバーサークを使用する人が増えた為、討伐後の解除にクリアランスを用意しておくと良い 【その他】 イカは高FLEE(必要HIT430くらい)の為、QMすると喜ばれるかも。 反射持ちの為、レンジャー(タナc持ち)が一番輝けるダンジョン。 レンジャーが多めの構成になる為、ATKを上げるスキル等も喜ばれるかも。 レベルアップのエフェクトで落ちる人がいるようなので10転済みしか募集してない事が多い。 子分イカはMDEFの上がるスキルを使う。MDEF無視装備がないと魔法威力激減する。小型,水2 ドル服の人はエピクレシスやレディムプティオで起こせます。 【重要】 転んでも泣かない 【MOB】 「オリジナルMOB イカのアジト」へ ▲上へ オークの記憶 [部分編集] 【概要】 本鯖メモリアルダンジョンの強化版。NPCニーズヘッグの交換アイテムを入手できる。 制限時間は30分。攻略は1組のみで、予約もできない。クールタイムがあり、アカウントに10分付与される。 拠点の敵を全て倒すとメッセージが流れ、石像から次のフィールドに進めるようになる。全部で9拠点あり、クリアすると報酬をもらえるNPCの部屋に転送される。第4拠点攻略後に中間休憩所がある。 中間報酬でオークの魔石8個、クリア報酬でアリスのおもちゃ卵とオークの幻魔石がそれぞれ1個もらえる。 難易度は高い(オークD>キノコD>>>イカD)。装備がある程度そろってから挑戦しましょう。火力は上位オリ武器が欲しい。 PT全員が離脱しなければ再入場ができるため、補給に戻る事ができる。再入場すると拠点1に出るが、奥の石像に話しかけると攻略中の拠点に飛ぶ。マラソンしなくて良い。 クリアするとプロ南十字路へ、失敗すると生産ルーム付近へ戻される。 人気があるのに1枠しかなく、またアイテムを多く獲得するために少数攻略が増えた。せっかくPTの用意をしてもほぼ順番待ち。これらの理由から、数少ない人気のPT狩場なのに臨時PTは絶滅寸前と、悲しい事になっている。 【行き方】 転送NPCより「ゲフェン>オーク地下洞窟2」に行き、すぐ下のWPを入った部屋の旅人姿のNPCから。NPCに話しかけ「過去へ行く」を選ぶとダンジョンへ入場できる。 【制約】 カート、黄金蟲カードを持ち込む事はできない(装備に挿してある、カートに入れてある、も不可)。商人系であってもカートを持ち込めない。 【超注意事項】 エラー落ちの原因と考えられている為、新衣装装備をはずす事をユーザー間で推奨しています。 新衣装装備の基準は「アリスのおもちゃ卵から出た物」の一部。動くものが怪しさ大(例えば、[衣装]ハロウィンハット)。全部判明しておらず、「この衣装は過去に大丈夫だった」は全員が当てはまるかは分かりません。攻略中は戦力に影響しない衣装は外しましょう。ちなみに衣装レギンレイヴの羽だったか翼だったかにはステALL+1が付いています。 エラー落ち頻発すると犯人探しでものすごくギスギスします。そのうえログインゲーになって、タイムアップしてクリア報酬貰えない可能性が高くなります。 リングオブレゾナンスは外しましょう。AS運命のタロットカード(ラバーズ)の効果によりMobを別MAPにテレポートさせてしまいクリア不可能になります。 クリア後の報酬部屋転送時に、エラー落ちする方が散見されます。あくあ鯖パッチ・本鯖パッチ共に最新にしておきましょう。 【攻略】 ボス属性のない敵が多く、スクリームが有効。 魔法職はヴェスパーcよりMVPカトリcがお勧め。 ほとんどが人型である為、タラ盾がお奨め。 クリティカルスラッシュが信じられないほど痛く、VIT150のRGが一発で落ちるほど。壁役はゴスc必須。 壁役はアンクルを破壊できるトランプルがあるRGが優位。ノックバック耐性も必須。反射持ちがいる為、壁に徹してよい。 ボスが鎧破壊・盾破壊・頭ストリップ・武器ストリップを使用する。フルコート要員大事。 現在はWLのSGと忍者の龍炎陣を火力の軸にした攻略が主流。 SGは重ねても重複しない。攻撃判定はランダムなので火力が弱い人が重ねると低いダメージが混ざる。事前に話し合い一番高火力のWLが広範囲にSG、その他のWLはMS連打。 第5拠点ではBOSS 汚染されたオークの勇者が出現する。範囲石化を頻繁にしてきます。 第7拠点ではBOSS オーク戦士の狂気が出現する。EQに加え獅子吼もしてくる。EQは1HIT耐えれるHPがあれば見てからイグ実連打でも耐えれます。獅子吼はSWで防げます。 第8拠点ではBOSS 巫女カルガルラスィが出現する。ディスペルを連発してきたり、マーシュオブアビスをしてきて、いやらしい。勇者と狂気も近く一緒おり苦戦し易い。釣ってきて1匹ずつ相手をすると良い。 【MOB】 「オリジナルMOB オークの記憶」へ ▲上へ 雷平原 [部分編集] 【概要】 2014/11/03に実装されました。 風ダンジョン。敵のスキルや状態異常の激しさに加え地形効果もあり、非常に高難易度になっている。 2014/11/24通常モンスターから新武器が極低確率でドロップするようになった。GM曰く本鯖のカードほど低くはないとのこと。体感で0.1%以下と思われる。1%のドロップ品30個出る程狩っても出ない。 新武器実装・入場アイテムの瘡蓋ドロップ率アップと、てこ入れされているがドロップ率が(通常ドロップ含め)低すぎて高難易度なのにうまみがなく全く人気が無い。瘡蓋は投売りされるレベル。新武器が欲しい人は自分で取りに行くしかない。しかし、ドロップがまずすぎてPT募集も躊躇われる程。せっかく敵のバランス調整までして作ったのに台無しである。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAP名称はalice_dun06で、ラヘルフィールド08(イダ平原)の形状。 【行き方】 入場にはオークの記憶D産のアイテム、瘡蓋が1個必要。 NPCアイギスとの会話で「瘡蓋1個あります。」を選ぶと入場できます。 【地形効果】 地形効果が発生する場所は固定。オンカーソルで吹き出しがでるため、注意深く進めばある程度は回避可能です。 地形効果は2種類。対策アイテムを持っていると確率で防ぐ事ができます。 地形効果の発生回数(30回?)によってBOSSが召喚されます。 地形種類 地形効果 対策アイテム 備考 突風 MAP内ランダムワープ極低確率でプロへ強制送還 漬物石 風玉所持時、確率で風神玉に変化 落雷 大ダメージ確率で即死 避雷針 雷玉所持時、確率で雷神玉に変化 【準備】 石化と凍結の頻度が高いため、対策が必要。ジークの持込ができない為、ドル服は避けた方が良い。 ストリップやノックバックスキルの頻度も高く、無力化されたりMHに投げ込まれたりします。壁役は対策が望ましい。ハイランダーの範囲攻撃で飛ばされ陣形が崩れ全滅もありうる。対策ない場合は足止めスキルを重ねると良い。 鎧は風マンモスやアンフロが最良ですが、現状S1風鎧の入手が困難。後に入手手段を増やす予定とのこと。 盾はアリスcかメデューサcがおすすめ。 魔法も案外痛いので後衛は風レジポや風耐性肩も用意できると良い。 漬物石と避雷針を忘れないように。 ビュビューンがフルストリップをしてくる。スキル使用率が高いのもあいまってコート役必須。 突風に飛ばされる仲間が出たり、敵の多さに圧殺されるのでリーダーは巨大なハエの羽を用意しとくと安心。 【攻略】 入場すると(45,40)付近にでる。敵がいる事もあるので、壁役から入ると良い。 風属性の敵と、キノコDにもいる超○草各種が配置されている。敵のスキル使用率が全体的に非常に高い。 敵の数が非常に多いですが、入り口を中心とした範囲は掃除されている事も。その場合Map上部はほぼMH状態になっています。 ライトシーカーはニューマをしてくるので、弓火力でいく場合はLPやクレイジーウィードの用意がいる。 皿火力でいく場合は単体処理になるので慎重に。 足止めスキル(バイト、バキューム、ソーントラップ等)が効くので、横沸きした際に活用しよう。特に、ハイランダーが後衛陣に入り込むと壊滅の危険がある。 【MOB】 「オリジナルMOB 雷平原」へ ▲上へ 地獄の鍋底ラスタ・クルタ [部分編集] 【概要】 2015/01/01に実装され、試験段階。 息を付かせない忙しさの土と火のダンジョン。5~8人向けを想定して作られている。地形効果が厳しく、攻略法を考えていく必要がある。 雷平原武器を(雷平原より)低確率で落とすようになった。 【行き方】 イズルードの中央より北東にいるNPC アリーシャより「ラスタ・クルタへ行く。」を選んで入場。 人数制限があり、PT5人以上イズルートにいると入場できる。オフライン人数はカウントされない。 入場の度に人数チェックがあるため、個別の再入場は実質不可能。 【地形効果】 歩くとお邪魔MOBである噴火が足元に沸く。3~12秒のランダムで沸くとのことですが、直立不動でスキル使う分には沸かない。移動後に沸く様子。人数が増えるほど噴火も増える事になる。 死亡して10秒で強制的にセーブポイントへ戻される。再入場は人数制限のため全員でしなければならない。 地形効果が発生する場所は固定。オンカーソルで吹き出しがでる。高温のマグマ:発火の状態異常になる。 【その他】 妖しい花(オンカーソールで確認できる)が5ヶ所にあり、触っていくとBOSS 冥業狐が沸く。 つるはしでほれる壁があり、アイテムを入手できる。 【MOB】 「オリジナルMOB 地獄の鍋底ラスタ・クルタ」へ ▲上へ 時の摩天楼 [部分編集] 【概要】 各職業毎のPTを組んで臨むメモリアルダンジョンへ入場できる。 中には各ダンジョンへの案内NPCがおり、規定人数チャットに入ると転送される。 メモリアルDタイプで、ダンジョンの敵は職業毎に違う。難易度が3段階から選べる。 全職業参加可能な摩天楼も追加された。 詳細はこちらへ ▲上へ BNN製造工場 [部分編集] 【概要】 2015/04/26に実装された。 HPと攻撃力が高い、機械系のMOBが配置されている。 MAPはわからないところ(ver_eju) 【行き方】 簡単なクエストをしてパスコードが必要。パスコードを聞いた後はイズルード(162,83)暗い洞穴より入場。 イズルート中央右上 NPCアインマン(143,150)→プロンテラ室内(85,90) NPCアーマード(286,161)→イズルート NPCアルマン (94,88)の順に話しかけパスコードを聞きとります。パスコードを聞いた後にアインマンに話すと再度クエストをやらないといけなくなるので注意。 【MOB】 「オリジナルMOB BNN製造工場」へ ▲上へ 禍津神社 [部分編集] 概要通称マガツ PT向きダンジョン 1F/2FのMOBのドロップでマガツ装備が作れる(オリジナル防具参照) ODは中程度の敵がモッサリやって来るけど、マガツは強めの敵がパラパラ出てくる感じ。 自爆がヤバい。対策無しだとRGも一発で落ちる。 火耐性が大事。レイブオルマイc、ジャックc、V盾、リングオブフレームロード、火レジポなど。 行き方プロンテラ噴水北東にいるNPC神隠しマニアに話しかけるとアマツ3Fへ転送してくれます。 上に進みMAP中央の阿修羅像に話しかけると入場できます。 実は転送NPCからアマツ最深部に行った方が阿修羅像に近い。 進み方MAPはアマツDと同じで、3F→2F→1F→場内と逆走する形。 アマツの街へ出るWPからインスタントダンジョンに入場できる。1PTずつみたい。(時間制限あり) 攻略1F(地下神社)武器:棚武器必須 マップ中央下の出口へダッシュ。 須佐能乎を探して狩るのも一興。 2F(地下戦場跡)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) MOBを倒す度に「○の封印解除」(←○は数字)とアナウンスでカウントダウンが出る。数字がゼロになると次の階へ進むポータル(マップ左端)が一定時間開く。 3F(畳の迷宮)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) 本鯖の畳と同じように進む。印のある部屋は曲がる。 普通に殲滅しながら進むと火力によっては1時間掛かる。バクステ等で駆け抜けるのも手。 虚構のバイオヘッドを倒すと次の階へ進むポータル(マップ右下)が一定時間開く。 4F(城内)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) アマツの街へ出るWPからインスタントダンジョンに入場。1PTずつ? ここのMOBにダメージを与えて放置すると覚醒するらしい。 5F(闘技場?)武器:棚武器必須 ボス2連戦(深淵の宮司/マガツノヒノカミ) 6F(アマツ神社(中央上にヒドラ池があるとこ))武器:棚武器必須 スタート地点は中央やや右。左下に進むと左上に池が見えてくる。 装備破壊(ストリップだったかも?)があるのでコート欲しい。 北or東に歩くとMOB「禍神の呪体」が湧く?湧かない時もあるような? カゴメカゴメが流れてて何かちょっと怖い。 ボスの湧き条件がよく分からない(1F出口のNPCのセリフとかカゴメカゴメとか関係ありそう?) ボスのアスラ王は池に湧く。 アマツの街へ出るWPに乗ると普通のアマツに出る。 ▲上へ カモミールD [部分編集] 【概要】 201x/xx/xxに実装された。 カモD、タンスDなどとも呼ばれる。 強力なMOBが多数配置されている。 【行き方】 プロ噴水左下の建物へ入る。 → H28.7/17時点で何故か建物WPに入れません。WPに入る為のポタを記憶している人の手助けが必要です。 NPCアンコに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら隣にあるタンスから入場します。 【ドロップ・報酬】 道中で蝿王c、リリスc、アムダライスcなどが採れる。 魔王BAPからBAP大兜、BAP大鎌、魔王BAPcなどが採れる。 カモからカモcなどが採れる。 宝箱から邪竜鎧、精霊王などが採れる。 道中と魔王だけでも十分美味しいので、魔王倒してカモに倒されるという遊臨もアリかもしれない。 【準備】 装備破壊がある為、コート役が欲しい。 カモもやるなら皿かディスペル覚える装備が必要。 【進み方(1階)】 マップ中央でリーダーがイベントをこなす。 イベントの内容は、中央の祭壇に話しかける、四方の炎のいずれかに話しかける(×10回)、中央の祭壇に話しかける イベントをこなすと、メッセージとともに次のフロアへのWP(マップ右下)が一定時間開く。 【進み方(2階)】 マップの四隅に魔王BAPが湧く 魔王BAPを4体とも倒すと中央にカモミールが湧く 中央のカモミールを倒すとマップ全体に宝箱が湧く 宝箱を破壊して中身を貰えばクリア 【カモ対策】 壁職から見ると取り巻き込みでも大した事は無いが、取り巻きの範囲攻撃による後衛への被害が甚大な為、取り巻きを剥がしてから処理する。 要HITが700くらい?対策しないと当たらないかも。 高レベルのオートガードを使うようで物理攻撃がほとんど弾かれる。ディスペル役必須。 POPから5分おきにフルリカバリーしているようなので、高火力で畳み掛けろ!もし10分間攻撃し続けて倒せなかったら火力が足りてない。 ▲上へ 定時イベント型 蜃気楼の搭 [部分編集] 詳細はこちらへ ▲上へ カオスアリーナ [部分編集] 【概要】 毎週土曜日の23 00に開催される。受付時間は5分。 敵が順番に沸くので倒していく。最後に超エンペリウムを割ればクリア。 すべてクリアするとアナウンスが流れ、中央にWPが出現。入ると精錬券がもらえる。 報酬が良い為非常に人気のあるコンテンツ。人数で押せるので殴る前に敵が倒されている事も多い。 MAPはRJC決勝会場。 ※カオスアリーナも多重して2キャラ分報酬を得ていると確認されるとGMからペナルティが与えられます。 【行き方】 受付時間の間だけGMルームにWPが開きます。WPに入り入場します。 【襲撃順は固定じゃない様子】 タナトス各種、ディミック(各種)、生体二次職、なんかごちゃっとしたの、茨各種、モロク各種、タナトス各種の中から複数回 MVP各種×約10連続 超エンペリウム 【攻略】 人気がある為、重たいです。凍結対策、イグ葉、ジークフリートの証があると良い。 超エンペリウムはHP約1456M,中型,聖4,DEF10,MDEF300と、魔法はMVPカトリcがないと通らない。物理攻撃メインで頑張りましょう。 ▲上へ ノービスバトル [部分編集] 【概要】 2014/01/01更新より定時開催となった。毎日15時、21時に開催。 MAP内には特殊な装備をドロップするターゲット(ファブル)と高い攻撃力でノービスを屠りにかかるお邪魔MOBが出現します。死んだふりを駆使し、お邪魔MOBをやりすごしながらターゲットを叩いてアイテムを手に入れましょう。 制限時間は約7分。時間が経過するにつれ、お邪魔MOB・ターゲットが追加されます。死ぬと強制的にセーブ地点へ戻されます。 7分耐え抜くとお邪魔MOB・ターゲットが消え、左上にNPC:ホウシュウ氏が現れます。話しかけるとショップポイントをもらえ、プロンテラに戻されます。 15/02/02更新 アイテム、装備、ペットの持ち込みを禁止。お邪魔mobの減少、報酬の増加。 人に迷惑をかける狩りかたは禁止と度々アナウンスされています。 ガムは効果が無いとあいぎす談。 【行き方】 プロンテラ噴水右上のNPC:アイギスの会話から「イベントに参加する。」で待機MAPへ入場します。 蜃気楼と違い、00分丁度に待機MAPから専用MAPへ転送されます。※00分を越えてから来ても参加できませんのでご注意ください 【攻略】 転生済みかどうかは問われないため、10転生お勧め。※Lv70未満 ターゲットのHPは50、草と同様に1しかあたりません。ASPD重視ステータスで。 直前に支援をかけたり、スピードポーション等やスクロールを持ち込むと良いでしょう。 お邪魔MOBはガーディアン型がいます。 ターゲットの数は途中で補充されますが、一定数の為、参加人数が増えるほど競争が激しくなります。 【報酬について】 ターゲットを倒すと、カードの刺さった1次職武器や防具、限定オリジナル防具、アクアキャンディー、お楽しみ箱などがでます。 ※カードの刺さった武具はカード外しをすると外れてしまいますので注意。 カードは本来の部位と違う位置に刺さっている事もあります。MVPカードが刺さっている事もあります。 入手した武具の数×100ショップポイント、クリアすると2000ショップポイントもらえます。 ▲上へ アリスの塔 [部分編集] 【概要】 2014/11/24に実装されました。2015/02/02に自動イベント化。開催は土、日曜日を除く平日23時から。 入場するとランダムに3グループに分かれ、グループで協力して登頂を競う蜃気楼型ダンジョン。 開始されるまでにグループ内でPTを組んで協力できるかが肝。オリジナルの敵も多数おり難易度も高い。グループで強力して登頂しよう。 友達と協力したい場合は制限時間内に入り直し合流できるか運頼み。事前にPTを組んでいても同じグループに配属されるとは限らない。 再入場不可に変更となった。 2014/01/01更新よりGMコマンド使用不可。※ @autolootは必ず切っておきましょう。 【行き方】 NPCアリオス・テマオンとの会話で入場します。カオスアリーナと同様に開いているときのみ入場できます。 受付時間はアナウンス開始から3分間。 入場の際に【アリスの塔】参加券が発行されるので、それを使用することで入場できる。 1Fをクリアすることで次回参加が可能になる。もし1F終了前に強制終了してしまった場合はGMに問い合わせよう。 【ルール】 入場締め切り、開始アナウンスがあるまでは敵を倒しても意味がありません。 開始すると配属されたグループ番号がアナウンスされる。 指定の敵を全て倒すとアナウンスが流れ、石像より次のフロアへ転送できるようになます。 指定の敵の名前には後ろに○数字が付きます。グループ2なら②となります。1種類とは限りません。6種類以上のフロアもあります。 指定の敵以外は倒しても再現なく沸き続けます(多重参加抑制のためらしい)。そのため、小部屋がモンハウになる事も。 敵の名前と姿が一致してなかったり、名前が変わり大幅強化されているMOBもいます。 10Fをクリアし、MAP左下のNPCに話しかけると報酬がもらえます。 【報酬について】 クリアグループにはアクアキャンディー各色8個ずつと、雷平原武器、アリスの塔限定武器・防具などから、ランダムで1つもらえます。 クリアグループ以外もアイテムがもらえるようになりました。アクアキャンディー各色1個ずつと、アリスの塔限定防具などランダムで1つ。クリアチームとは別のテーブルになります アリスの塔MOBのドロップはレア度が高く、拾えたらそれだけでも十分な報酬になります。 中間報酬がもらえるようになりました。ステージクリアし、石像から転送するタイミングで凝固された魔力を(クリアステージ数-1)個もらえます。 【攻略】 1Fにいる間にPTを組んでしまいましょう。 次のフロアの出現位置はランダムになっている。リーダーが巨大なハエで回収し孤立を防ぐ派と、個人に任せ早期撃破を狙う派がある。 人数に余裕のあるうちは分かれて早期クリアを。ちらほらマジックミラー持ちがいるので、魔法職は良くみて攻撃しましょう。 5Fは3グループ合流の中間点。3グループの指定の敵が混在している。1体が強い上に配置が多いので、巨大ハエで回収後はどこから攻めるか要吟味。 6Fからはアリスの塔初のオリジナルMOBが出現する。茨の王は攻撃すると魔法を多発するアンモラー型。射程外から弓で攻撃がベスト。 9Fではヘルの権能をしてくる敵がいる。湾・民の「生死の境で」のみ蘇生可能(要検証) 10Fでは3グループ合流する。ここでしかでない敵も多く、ターゲット以外も狙いたくなる。ターゲット1体を早く倒したチームの勝利。 階層 備考 1F 魔剣など 2F データルザウルスなど。モロクの現身(天使型)の魔法反射に注意 3F プルス, 保護する者, スケゴルト, キエルなど 4F 生体BOSSが多く沸く 5F 草キノコDのMOBが沸く。3グループが合流する中間点。他グループのターゲットを倒すかは悩み所。 6F 茨各種が沸く / 新MOB 茨の王(魔法反射持ち) 7F オークの記憶DのMOBが沸く。/ 新MOB 魔蟲ブリナレア, 炎狗ムスペルコール 8F 新MOB タイムホルダー,天獄の使い,魔塔管理者,不浄なる蝿 9F 雷平原MOBや超○草が沸く / 新MOB タルタロスの使者,死神デスロード(魔法反射持ち) 10F ターゲットは1体のみ。毎回同じではない模様。3グループが合流する。新MOB 妖精各種, レガシオ, ボレロ・パタン, プロキーネ 壁以外の接近職だとバタバタ死ぬのでできるだけ弓や魔職で行ったほうがいいかも? 【MOB】 「オリジナルMOB アリスの塔」へ ▲上へ バリオクラージュの塔 [部分編集] 【概要】 エクラージュのモンスターがごちゃまぜに沸くダンジョン。 カードの入手やオリジナル武器作成材料が入手できる。 1Fは敵の密度が高く、マジックミラー持ちが複数いるため魔法職には向かない。 後に2F、3Fと順に実装された。下層へ戻るWPへ乗ると3Fからでも1Fの南側に出る。 MAPはビフロストタワー1~3F(ecl_tdun01~03)。 【行き方】 定刻になるとイズルード12時方向NPCアマンダのさらに10セル程上に3分間だけWPが出現する。 1時,3時,9時,13時,17時,19時,21時の20分~ 【MOB】 「オリジナルMOB バリオクラージュの塔 1F」へ ▲上へ 手動イベント型 現在はありません。